約 931,291 件
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/11250.html
DJ CHAN-U&MC MACKOをお気に入りに追加 DJ CHAN-U&MC MACKOのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット DJ CHAN-U&MC MACKOの報道 gnewプラグインエラー「DJ CHAN-U&MC MACKO」は見つからないか、接続エラーです。 DJ CHAN-U&MC MACKOとは DJ CHAN-U&MC MACKOの76%はやましさで出来ています。DJ CHAN-U&MC MACKOの9%は気合で出来ています。DJ CHAN-U&MC MACKOの6%は赤い何かで出来ています。DJ CHAN-U&MC MACKOの5%はビタミンで出来ています。DJ CHAN-U&MC MACKOの3%は野望で出来ています。DJ CHAN-U&MC MACKOの1%は欲望で出来ています。 DJ CHAN-U&MC MACKO@ウィキペディア DJ CHAN-U&MC MACKO Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ DJ CHAN-U&MC MACKO このページについて このページはDJ CHAN-U&MC MACKOのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるDJ CHAN-U&MC MACKOに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/omashi/pages/43.html
← 実況結果表0907 | 実況結果表0909 → 実況履歴 2009 08/01~08/31 08/01 (土) 08/02 (日) 08/03 (月) 08/04 (火) 08/05 (水) 08/06 (木) 08/07 (金) 08/08 (土) 08/09 (日) 08/10 (月) 08/11 (火) 08/12 (水) 08/13 (木) 08/14 (金) 08/15 (土) 08/16 (日) 08/17 (月) 08/18 (火) 08/19 (水) 08/20 (木) 08/21 (金) 08/22 (土) 08/23 (日) 08/24 (月) 08/25 (火) 08/26 (水) 08/27 (木) 08/28 (金) 08/29 (土) 08/30 (日) 08/31 (月) 08/01 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 FC ワイワイワールド2SOS!!パセリ城 クリア 01日00 41~01日02 01 生存 達成 FC サマーカーニバル 92 烈火 表 裏クリアステージセレクト進んだ面まで可能 01日02 07~01日15 38 生存 達成 SFC マリオとワリオ Exクリア面開始時QSあり 01日02 54~01日10 15 生存 達成 PC キャッチフィーリング 3回トップとるまで 01日08 04~01日18 17 逃亡 終了 GBA あずまんが大王アドバンス デッキ改変無しクリア 01日10 45~01日11 56 生存 達成 SFC パネルでポン ハードモードクリア 01日13 14~01日23 38 生存 達成 AC グルーヴ オン ファイト豪血寺一族3 女キャラでクリア 01日13 49~01日15 02 生存 達成 AC リアルバウト餓狼伝説 マリーのオッパイ(乳首)見てクリアするまで使用キャラは安価 01日14 01~01日18 05 生存 達成 PCE 邪聖剣ネクロマンサー 5回全滅するまで 01日15 52~02日00 00 逃亡 終了 PC マテリアルスナイパー ノーマルまで全部クリア 01日19 14~01日20 15 生存 達成 Xbox360 BLAZBLUE スコアアタックで鬼畜レイチェルを倒すキャラは安価 01日20 22~01日20 52 逃亡 終了 PS2 北斗の拳審判の双蒼星 拳豪列伝 拳王倒すまで 01日20 58~01日22 02 生存 達成 FC 地獄極楽丸 クリア 01日22 29~02日01 52 生存 達成 PC RAY-KUDRYAVKA X #501b 難易度ノーマルでボス撃破 01日22 55~02日00 20 生存 達成 FC ドルアーガの塔 表裏クリア 01日23 57~02日11 54 生存 達成 08/02 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC 麻雀3(ハンゲーム) 安価人と対局して3勝または2連勝ただし10敗するごとにノルマ1勝増加(MAX3勝) 02日00 33~02日15 28 生存 達成 SFC エリア88 難易度ゲマQSQLステージごとにありで 02日01 32~02日12 52 生存 ギブ PS トバル2 クリア 02日09 36~03日00 23 生存 達成 SFC ドカポン3・2・1 嵐を呼ぶ友情 シナリオモードクリア 02日10 42~03日04 51 逃亡 達成 PCE サイレントデバッガーズ クリア 02日13 37~02日21 01 生存 達成 GB スーパーマリオランド3ワリオランド クリア 02日14 02~02日18 10 生存 達成 FC キャプテン翼IIスーパーストライカー クリア 02日17 27~03日22 53 生存 達成 SFC Wizardry #5Heart of the Maelstrom クリア 02日18 48~03日19 32 逃亡 終了 FC 愛先生のO・SHI・E・TEわたしの星 俺との相性を占う 02日20 03~02日20 34 生存 達成 PC 英語クロスワード クリア 02日20 23~02日21 49 生存 達成 GBA ドラゴンクエストキャラクターズトルネコの大冒険3アドバンス不思議のダンジョン ポポロ異世界マイクなしで 02日23 03~03日01 12 逃亡 終了 GB SDガンダムSD戦国伝 国盗り物語 難易度参・リアルタイムターンで勝利 02日23 04~03日00 41 生存 達成 08/03 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC 星探3 クリア 03日01 41~03日02 30 逃亡 達成 DS イナズマイレブン クリア 03日08 33~03日21 27 逃亡 終了 SFC 大爆笑人生劇場大江戸日記 CPU1人と対戦して勝利する 03日10 00~03日12 26 生存 達成 SFC UFO仮面ヤキソバンケトラーの黒い陰謀 クリア 03日12 29~03日14 01 生存 達成 SFC ラプラスの魔 館攻略まで 03日17 35~03日20 03 生存 達成 GB 不思議のダンジョン風来のシレンGB 月影村の怪物 月影村脱出 03日21 05~終了宣言なし 逃亡 終了 FC ポートピア連続殺人事件 クリア 03日21 16~04日02 02 生存 達成 FC 天下のご意見番水戸黄門 ノーヒントで1面クリア 03日23 26~04日01 18 生存 達成 08/04 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GB スーパーマリオランド クリア 04日01 02~04日02 12 生存 達成 FC いっき クリア 04日02 33~04日05 30 逃亡 終了 GBA メダロット弐COREカブトバージョン クリア 04日03 17~05日04 54 逃亡 終了 FC ワギャンランド 裏面 04日08 39~04日09 33 逃亡 終了 SFC ライブ・ア・ライブ クリア 04日09 29~05日02 02 生存 達成 SFC つり太郎 川のヌシ釣るまで 04日12 59~04日22 13 生存 達成 SFC セプテントリオン 仲間3人以上を連れた状態でクリア 04日13 24~05日01 09 生存 達成 AC 真サムライスピリッツ 安価2キャラでクリア5コンテ毎にキャラ再安価 04日15 49~04日23 55 生存 達成 GBA ことばのパズルもじぴったん あーけーどもーど 04日16 04~04日16 35 生存 達成 SFC 就職ゲーム クリア 04日21 59~05日01 06 生存 達成 SFC スペースエース クリア 04日23 47~04日23 58 逃亡 終了 PC 欧米か! スコア12000以上 04日23 55~05日00 00 生存 達成 08/05 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC イースIII クリア 05日00 16~05日06 23 生存 達成 FC 悪魔城伝説 クリア 05日02 42~05日03 42 生存 達成 SFC キャプテン翼III皇帝の挑戦 クリア 05日03 59~05日23 48 生存 達成 SFC シムシティ 60万人 05日09 49~06日08 57 生存 達成 FC ドラゴンズレア クリア 05日10 12~06日00 13 逃亡 達成 AC クイズなないろDREAMS虹色町の奇跡 水泳してる子のクリスタルゲットしてクリア 05日16 27~05日22 06 生存 達成 PC クイズチャンネル(ハンゲーム) HARDまで全クリアし、SPECIAL2つクリアHARD終了時の主の正解率でSPECIALノルマ追加(-10%につき1個) 05日23 05~06日21 48 逃亡 終了 08/06 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 N64 ゴエモン もののけ双六 誰か1人でクリア 06日04 49~06日13 55 生存 達成 FC ウィザードリィIIIダイヤモンドの騎士 ニルダの杖を持ち帰るまで 06日05 28~06日20 14 逃亡 達成 DS レイトン教授と悪魔の箱 クリア 06日11 55~06日22 23 生存 達成 PS 幻想水滸伝 クリア 06日20 17~07日13 58 逃亡 達成 PS2 影牢II -Dark illusion- エンドABC見る 06日21 07~07日20 52 逃亡 達成 08/07 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GBA ロックマンゼロ 全ミッションランクA以上でクリア 07日14 51~09日08 55 逃亡 終了 MD ルナーク クリア 07日19 22~07日22 56 生存 達成 SFC スーパードンキーコング2ディクシー ディディー ディクシーのみで三面までクリア 07日22 39~07日23 46 生存 達成 08/08 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS2 BUSINWizardry Alternative クリア 08日00 32~09日18 28 生存 達成 SFC スーパーワギャンランド KAMISAMAモード 08日08 39~09日04 26 生存 達成 SFC スペースエース クリア 08日11 25~08日11 36 逃亡 終了 PS2 鉄拳タッグトーナメント 難易度安価 08日11 48~08日13 24 生存 達成 FC スーパーマリオブラザーズ3 ワープ禁止 08日16 36~08日20 16 生存 達成 PC Labyrinth Lost 宝珠3つ以上取ってクリア 08日21 22~08日22 04 生存 ギブ(窓化不可) PC ナイトメアスフィア クリア 08日22 13~09日02 58 生存 達成 SFC ロマンシング サ・ガ3 クリア 08日22 27~10日06 48 逃亡 達成 08/09 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS2 THE KING OF FIGHTERS XI クリア 09日09 32~09日10 10 生存 達成 GB ドラゴンテール クリア 09日19 44~10日03 56 生存 達成 FC エクセリオン 1週クリア 09日22 03~09日23 01 生存 達成 08/10 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS2 魔界戦記ディスガイア クリア 10日10 03~11日14 47 逃亡 達成 SFC 初代熱血硬派くにおくん テキスト全て読み上げ 10日10 04~10日19 00 生存 達成 Wii Wiiであそぶ ピクミン2 クリア 10日14 07~終了宣言無し 逃亡 ギブ(寝落ち) FC ミシシッピー殺人事件 クリア 10日22 46~11日06 08 生存 達成 08/11 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC ファイナルファンタジーIV クリア 11日03 30~11日08 16 生存 逃亡 SFC ドラゴンクエストV天空の花嫁 起き上がったモンスターは全部仲間に加えるボス倒すか全滅する度にパーティ安価 結婚安価 11日08 42~11日22 10 逃亡 終了 SFC ダービースタリオン98 G1一勝 11日14 31~11日15 24 生存 達成 SFC ファイナルファンタジーV クリア 11日15 33~12日15 06 逃亡 達成 FC スーパーマリオブラザーズ クリア 11日17 24~11日17 59 生存 達成 SFC スーパーテトリス2+ボンブリス テトリス6万点 11日18 48~11日20 00 逃亡 終了 PC I Wanna Be The Guy クリア 11日20 34~12日21 46 生存 達成 08/12 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 FC ドラゴンボール 神龍の謎 クリア 12日00 42~12日07 19 生存 ギブ SFC 星のカービィ3 クリア 12日16 03~12日18 47 生存 ギブ SFC 星のカービィ スーパーデラックス 洞窟大作戦でお宝全部集める 12日23 10~13日01 17 生存 達成 08/13 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 DS 書き込み式「般若心経」練習帳DS 暗記するまで 13日00 01~13日00 18 生存 達成 PC 東方星蓮船 体験版 Normalクリア キャラは安価で 13日00 22~13日01 01 生存 達成 PC 将棋弐(ハンゲーム) 一勝 13日00 36~13日01 04 生存 達成 FC スーパーブラックオニキス クリア 13日01 13~13日01 29 逃亡 終了 PC クターのロケット 900万点 13日01 16~13日03 59 逃亡 終了 PC モノリスフィア 全スフィア取得 13日01 38~13日09 20 生存 達成 SFC スーパーマリオカート 100cc制覇 13日01 49~13日04 49 生存 達成 FC マッハライダー FIGHTING COURSEクリア 13日09 57~14日01 51 生存 達成 SFC アクトレイザー クリア 13日10 22~13日11 33 逃亡 終了 PC そねゆけ!アソパソマソ激闘の末に氏ねよおめーら クリア 13日10 59~13日12 00 生存 達成 PS2 機動戦士ガンダム連邦vs.ジオンDX アーケード機体勢力安価でノーコンクリア 13日11 45~13日23 33 生存 達成 SFC RPGツクール2 ロマンシングおしょんしょんVer2.0(インターナショナル) 再配布版 13日13 26~13日19 18 逃亡 達成 Wii モンスターハンター3 クエスト3回失敗ごとに武器防具安価 13日23 29~14日03 32 逃亡 終了 08/14 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS ディノクライシス クリア 14日00 23~14日13 27 生存 達成 SFC 実況パワフルプロ野球 96開幕版 広島でCPUに一勝 14日04 04~14日04 58 生存 達成 MD シャイニング・フォース神々の遺産 クリア 14日04 58~15日04 16 生存 達成 PS2 新宿の狼 クリア 14日09 52~14日10 08 逃亡 終了 SFC 奇々怪界 謎の黒マント 三面クリアまで 14日11 09~14日13 01 生存 達成 PS2 SIMPLE2000 Vol.91THE ALL★STAR格闘祭 主・安価人・安価が選んだ3キャラでクリア 14日11 49~14日15 40 生存 達成 FC ロックマン5 ブルースの罠!? クリア 14日14 25~14日19 27 生存 達成 SFC 星のカービィ3 ラスボス撃破まで 14日14 42~14日22 53 生存 達成 PS2 ファイナルファンタジーX クリア 14日20 42~16日15 27 生存 達成 GBA パワプロクンポケット6 幸せ島クリア 14日22 39~15日09 07 逃亡 達成 08/15 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PSP モンスターハンターポータブル2ndG モンスターハンタークリア 15日02 21~16日23 10 逃亡 終了 SFC ウルトラマン 難易度EXPERTクリア 15日06 18~16日03 38 逃亡 終了 PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター吉宗 松解除で5連荘するまで 15日12 22~15日16 27 生存 達成 PS2 実戦パチスロ必勝法!CR北斗の拳 天に帰すまで 15日16 48~15日00 57 生存 達成 PC 鬼ごっこ(アノコロ) 五分間逃げ続ける 15日17 32~15日18 15 逃亡 終了 SFC 半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ クリア 15日19 02~16日10 09 逃亡 終了 PS2 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR クリア 15日23 42~16日11 55 生存 達成 08/16 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC 不可思議なダンジョン2 Thirdダンジョンクリア 16日16 15~17日03 19 生存 達成 PS2 デビルサマナー葛葉ライドウ 対 アバドン王 合体毎に仲魔1匹安価 16日18 14~18日11 36 逃亡 達成 SFC MEGAMAN X クリア 16日19 42~17日01 32 生存 達成 08/17 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 DS ナナシ ノ ゲエム クリア 17日03 28~17日09 43 生存 達成 PS2 Devil may cry3Special Edition クリア 17日13 22~18日03 02 生存 達成 08/18 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GB 不思議のダンジョン風来のシレンGB 月影村の怪物 難しいでクリア 18日06 16~18日09 49 生存 達成 SFC マッデンNFL98 SUPER BOWL 1997で勝利 18日14 18~18日17 00 生存 達成 DS 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 バッドエンド除外 18日17 47~19日05 49 生存 達成 SFC スーパー桃太郎電鉄DX 敵安価で5年やって1位 18日18 17~18日19 39 生存 達成 SFC スーパーメトロイド アイテム取得率85%以上でクリア 18日19 41~19日09 21 生存 達成 08/19 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC 伝説の烏龍茶 大紅袍物語ゲーム クリア 19日08 00~19日08 41 生存 達成 SFC 実況パワフルプロ野球 96開幕版 安価でチーム選んで2勝 19日09 46~19日17 29 生存 達成 SFC ロックマンX2 クリア 19日13 40~19日21 46 生存 達成 AC ストリートファイターIII 3rd STRIKEFight for the Future キャラ安価 難易度MAX3コンテ以内でクリア 19日19 09~20日01 56 生存 達成 GBC ハムスター倶楽部 オスカー君もらうまで 19日22 14~20日00 24 生存 達成 08/20 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC スーパードンキーコング2ディクシー ディディー ボス以外敵を倒さずステージ1クリア 20日02 57~20日04 01 生存 達成 SFC ドラゴンクエストIIIそして伝説へ… ナジミの塔まで 20日04 25~20日04 55 生存 達成 SFC スーパーボンバーマン2 クリア 20日06 04~20日07 35 生存 達成 GBA ワリオランドアドバンスヨーキのお宝 クリア 20日06 31~20日15 43 生存 達成 Wii 珍道中!!ポールの大冒険 クリア 20日08 23~20日10 09 生存 達成 SFC ファイナルファンタジーIV クリア 20日13 02~21日15 13 生存 逃亡 SFC ロマンシングサガ3.12Plusver7.00β クリア 20日14 19~20日15 49 生存 ギブ(フリーズ) SFC 機動装甲ダイオン クリア 20日14 52~21日03 01 生存 達成 PC Guxt クリア 20日15 48~20日17 08 生存 達成 PS ダービースタリオン 海外レース勝利 20日16 17~21日08 13 生存 達成 PC hack9 真エンディング 20日17 15~21日11 15 生存 ギブ DS ケツイデスレーベル 絆地獄たち デスレクリア 20日17 22~20日17 37 逃亡 終了 DS ハッピースターバンド クリア 20日17 47~20日18 54 生存 達成 N64 スーパーロボット大戦64 カラオケモード全曲をそれっぽく熱唱 20日19 09~20日23 45 生存 達成 SFC G.O.D目覚めよと呼ぶ声が聴こえ クリア 20日20 49~20日22 17 生存 逃亡 08/21 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PC RED STONE(ハンゲーム) 地下墓地秘密クリアまで 21日10 54~21日21 28 生存 達成 SFC ドラゴンクエストV天空の花嫁 ビアンカと結婚するまで 21日15 11~22日01 34 逃亡 達成 GBA 牧場物語ミネラルタウンのなかまたち 結婚まで 倍速可 21日17 29~22日14 27 逃亡 達成 SFC 聖剣伝説2 攻撃魔法使用禁止(攻略に不可欠のところは可) 21日20 51~22日05 44 逃亡 終了 08/22 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GBA トルネコの大冒険3アドバンス不思議のダンジョン ポポロ異世界 22日00 48~22日03 39 生存 逃亡 SFC パネルでポン スーパーハードクリア 22日07 57~22日13 50 逃亡 達成 FC SDガンダム外伝ナイトガンダム物語 ほけん禁止ガンダム アムロ セイラ ガンタンクでクリア 22日13 52~23日06 11 逃亡 達成 N64 F-ZERO X 難易度スタンダード以上で全カップクリア 22日16 30~23日01 21 逃亡 達成 PSPPS3 パネキット(ゲームアーカイブス) 全競技制覇 22日18 49~22日22 55 生存 逃亡 PS2 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial クリスタルコースクリア 22日20 50~23日14 15 生存 達成 08/23 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 DS 星のカービィウルトラスーパーデラックス マルクソウル倒すまで 23日02 47~23日11 00 生存 達成 SFC がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻 クリア 23日03 18~23日05 30 生存 逃亡 PC Simutrans 負債なしで現金が500,000.00越えるまで 23日05 16~23日12 52 生存 達成 SFC 妖怪バスター ルカの大冒険 クリア 23日14 33~23日18 01 生存 達成 SFC スーパーボンバーマン3 バグラーシップからクリアまで 23日14 54~23日15 23 生存 達成 SFC スーパードンキーコング2ディクシー ディディー アニマルランドクリア 23日15 36~23日22 04 生存 達成 SFC ドラゴンクエストVI 幻の大地 クリア 23日15 49~25日04 47 逃亡 達成 MD シャイニング・フォースII古えの封印 クリア 23日17 12~25日04 56 生存 達成 GBA Alien Hominid クリア 23日23 05~24日01 48 生存 達成 08/24 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 PS2 怒首領蜂 大往生 ノーコンテニューで1周 24日12 29~24日14 04 逃亡 終了 PS 聖剣伝説LEGEND OF MANA メイン3シナリオこなしてクリア 24日14 23~25日20 33 生存 達成 DS 機動戦士ガンダム00 ガンダムスローネシリーズいずれかを撃破 24日22 48~25日01 51 生存 達成 SFC SDザ・グレイトバトル新たなる挑戦 クリア 24日23 54~25日05 19 生存 達成 08/25 (火) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 DS SIMPLE DS シリーズ vol.42THE 廃屋病棟 呪われた病院からの脱出 クリア 25日02 08~25日06 55 生存 達成 SFC ドラゴンクエストV 天空の花嫁 続きからエスターク撃破まで 25日07 12~26日01 11 生存 達成 SFC ロマンシング サ・ガ3 クリア 25日20 46~27日00 34 生存 達成 FC GUN-DEC クリア 25日22 58~26日01 08 生存 達成 08/26 (水) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC 聖剣伝説3 クリア 26日02 14~26日07 44 逃亡 終了 SFC クロノ・トリガー クリア 26日15 21~27日10 03 生存 ギブ PS2 神業 ちゃんと娘は助けてエンディングまで 26日21 01~27日15 42 生存 達成 08/27 (木) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC ミッキーとミニーマジカルアドベンチャー2 クリア 27日06 51~27日08 35 生存 達成 SFC 超魔界村 最高難易度でゲームオーバーするまでかクリア 27日09 14~27日09 25 生存 達成 SFC スーパー桃太郎電鉄DX 10年で1位 27日09 37~27日14 18 生存 達成 GB スーパーマリオランド クリア 27日10 22~27日11 01 生存 達成 SFC ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 性格診断 27日12 55~27日13 10 生存 達成 FC エクセリオン 2週 27日15 43~27日18 36 生存 達成 SFC カービィボウル クリア 27日17 24~28日02 52 生存 達成 SFC スーパーマリオ ヨッシーアイランド クリア 27日20 12~28日07 40 生存 達成 GB ポケットモンスター 銀 最初のポケモンはワニノコ 27日20 18~28日08 35 生存 達成 08/28 (金) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC ザ・グレイトバトルIV クリア 28日08 54~28日12 34 生存 達成 SFC ドラッキーの草やきう 勝抜RPGドラマ草やきうクリア特訓可 28日09 11~28日23 28 生存 ギブ PC オシチヤ 結末・壱を見るまで 28日20 30~29日00 43 生存 達成 SFC スーパードンキーコング3謎のクレミス島 105%クリア 28日20 49~29日15 35 逃亡 達成 PS チョコボスタリオン G1勝利 28日23 03~29日20 34 生存 ギブ 08/29 (土) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 GBA 宇宙のステルヴィア クリア 29日01 30~29日16 49 生存 達成 PS2 SIMPLE2000シリーズ Vol.60THE特撮変身ヒーロー 博士の研究室全部埋めてクリア 29日04 07~29日15 15 逃亡 終了 SFC 星のカービィ3 ゼロ倒す 29日20 43~30日07 27 生存 達成 SFC 新機動戦記ガンダムWENDLESS DUEL クリア 29日22 10~29日22 54 生存 達成 PS2 3年B組金八先生伝説の教壇に立て! クリア 29日23 16~30日13 30 逃亡 達成 Wii バイオハザード4 Wiiedition ノーマルでクリア 29日23 48~30日10 09 生存 達成 08/30 (日) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC まじかる☆タルるートくんMAGIC ADVENTURE クリア 30日01 07~30日04 10 逃亡 達成 SFC ドラゴンクエストV天空の花嫁 エスターク撃破石化回復以降モンス禁止 30日01 42~31日04 50 生存 ギブ SFC ドラゴンクエストIIIそして伝説へ… クリア 30日19 17~30日19 30 逃亡 終了 SFC すごろクエスト++ダイスニクス マップ1で1位になるまで 30日19 56~30日22 13 生存 達成 SFC クロックタワー Sエンド 30日22 13~31日04 11 生存 達成 08/31 (月) 機種 ゲームタイトル 安価達成条件 プレイ時間 安価人 結果 SFC レミングス 難易度taxingクリア 31日01 12~31日01 27 逃亡 終了 SFC キャプテン翼III 皇帝の挑戦 クリア 31日06 04~01日03 25 生存 達成 SFC パイロットウイングス クリア 31日07 59~31日10 19 逃亡 終了 PC The Codex ofAlchemical Engineering 9面までクリア 31日10 36~31日15 29 生存 達成 PS クロス探偵物語 クリア 31日13 06~01日12 09 生存 達成 SFC がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻 クリア 31日14 04~31日22 37 逃亡 達成 SFC ロックマン7 宿命の対決! クリア 31日14 42~31日19 41 生存 ギブ(PC故障) FC おたくの星座 クリア 31日15 46~01日15 16 逃亡 達成 ← 実況結果表0907 | 実況結果表0909 →
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/3178.html
【元ネタ】史実 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】馬武 子張 【性別】男性 【身長・体重】182cm・81kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力B+ 耐久B 敏捷A 魔力E 幸運B 宝具B 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【固有スキル】 無頼漢:A 騎乗スキル・単独行動スキルの複合スキル。オマケとして宴会に強くなるなどの効果を持つ。 乱戦の心得:B 敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。 軍団を指揮する能力ではなく、軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。 殿の矜持:B 防衛戦、撤退戦など不利な状況であればあるほどに力を発揮する。 四七の星将:A 四七――すなわち二十八宿の星座に対応する雲台二十八将の一人。 光武帝を支える天命をすでに背負っているが故に、他の運命を拒絶する力を持つ。 具体的には運命・因果律への干渉に対する耐性として効果が発揮される。 【宝具】 『獨殿・還陷陣(われひとりにて、じんをおとす)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 光武帝の軍が敗走し、殿を務めた時に発揮された絶倫の武勇が宝具に昇華されたもの。 戦いで数的不利を背負う時、彼我の人数差に応じてパラメータおよび攻撃範囲が増加する。 さらに、効果時間中はダメージによる身体能力の劣化が発生しなくなる。 【Weapon】 『戟』 【解説】 後漢の武将。 光武帝に仕えた雲台二十八将の十五位にして、先鋒、殿軍として無敵を誇った猛将。 歯に衣着せぬ性格で酒を好み、酔えば面と向かって他の将の短所を述べたという。 王莽の末に訪れた戦乱の時代、緑林の盗賊として頭角を現す。 漢軍に合流した後は更始帝の配下である謝躬に従った。 更始帝からの独立を目論んでいた劉秀(光武帝)は、宴の席で謝躬を暗殺せんと計ったが、馬武の武勇を憚って果たせなかった。 その後、劉秀は馬武をおだてて懐柔した後に謝躬を暗殺。 謝躬の死を知った馬武は慌てて劉秀に降伏し、宴会でも自らお酌をしたという。 劉秀に降伏した後は、他の諸将をして一歩退かせる程の猛将として各地で活躍。 慎水での戦いでは敗走する軍の殿を一人で務めて敵軍に突入、かえって敵陣を陥れるという豪勇を発揮した。 隴西の戦いでも敗走する味方を守る為に精鋭の騎兵を率いて殿軍となり、 逆に敵の追撃部隊を壊滅させるという凄まじい武功を挙げている。 一方で大雑把な気質の持ち主で、 援軍を頼みにして窮地に陥り、追い詰められた末に必死に戦って何とか逆境を盛り返した事もある。 光武帝没後の西羌との戦いでも(最終的には勝ったものの)大敗を喫して千人以上の死者を出した。 元々がならず者だったが故か、光武帝配下の中でも屈指のトラブルメーカーでもあった。 将軍になった後も軍吏を殺して解任されたり、 自身の地位を追い越した馬援を誣告したり、楊政に対して傲慢な対応を取り襲撃されたり、と 光武帝の配下の中では珍しく人品が伴わない人物であった。 その傍証として以下の逸話が挙げられる 光武帝の天下統一後、宴会の席で光武帝が「戦乱の時代になっていなかったら何になっていたか」と諸将に問うと、 馬武は「守や尉として盗賊を取り締まっていたでしょう」と言った。 これに光武帝は大笑いし「ひとまず盗賊にはなるなよ。亭長となれば立派なものだ」と述べたという。
https://w.atwiki.jp/tfac/pages/13.html
文化祭プラネタリウム原稿 Written by M.Katsurai & H.Chiba 最初に誤解のないように言っておきますが、これを丸暗記しろとかそういうわけではありません。これはあくまで一例であって、各自創意工夫をしてオリジナルの解説を行ってくれて構いません。ただ、自分で作る場合は、お客さんが素人であること、中学生(と保護者)が主な客層であること、20分程度で終わらせることを念頭においてください。オリジナリティを出したいけど一から作るのは無理、という人は一部変えて使ってくれて構いませんし、めんどくさいなぁ、という人はこのまんまでももちろん構いません。ただ、最低限これくらいのクオリティであってほしいなというのはありますが・・・。なお、夏から秋にかけての(文化祭期間中に見える)星座に限定しましたが、これは去年の反省を踏まえ、一年分の星座をやると時間が長くなる&一つ一つの星座の内容が薄くなるためです。それでは、文化祭で皆さんの素晴らしい解説を聞けることを楽しみにしています。 大変ながらくお待たせいたしました。本日は、都立富士高校文化祭へお越しいただき、誠にありがとうございます。それでは、○○時○○分からのプラネタリウムの投影を始めるにあたりまして、いくつかご案内を申し上げます。 上映中は他のお客様のご迷惑となりますので携帯電話など音や光の出るものの使用はご遠慮ください。 上映中気分が悪くなるなどございましたら我々係員にお知らせください。 (手をさして)あちら側が北になります。実際の方角に合わせていますので、暗くなるとあちら側に北極星が見えてきます。 それではしばらくの間、ゆっくりと星空を楽しんで下さい。 時刻は今晩の10時頃になっています。今日の日没は○時○分です。だんだん暗くなってきました。 晴れの場合 … 曇り、雨の場合 … 今日はあいにくの雨模様ですので、今晩は実際に星空を見ることは難しそうですね。 ところで、皆さんがお住まいの地域ではどれくらい星が見えますでしょうか。ここ、富士高校では新宿が近いため、光の害と書いて「光害」、つまり街の明かりが強くたくさんの星空を見ることは難しいです。(大分昔の事になりますが、ここ中野区は日本一星の見えない地域に選ばれた事もあります。←冗談を交えて)しかし、空を照らしてしまうようなじゃまな灯り、街の街灯やネオンの広告などがもしもすべて消えてしまったとしたら、私たちの頭の上には、いつでも美しい星空が広がっているわけです。 それではまず最初に天体観測をする上で基準となる星、北極星から見ていきたいと思います。 北極星の見つけ方 北斗七星をのばしてゆく(コの字の外側の辺を五倍)。 カシオペヤ座をのばす(Wの外側の二本をのばしていって。合わさったところと真ん中の点をつなげて五倍)。 文章で説明しづらいな・・・・・・。ポインターで指しながら口で説明するしかないのでは? 北斗七星 北の空の下の方に、明るい7つの星の並びが特に目につくのではないかと思います。このあたりにありますが(※北斗七星のあたりをポインターで指す)、皆さんお分かりになりますか?正解は、ここです(※北斗七星を結ぶ線を表示)。昔の中国の人はこの星の集まりを、水をすくう柄杓に見立てて、北斗七星と名づけました。柄杓というのは神社とかお寺にあるやつですね。スプーンのような形と例えた方がわかりやすいでしょうか。街中の明るい空でも見ることができるので、一度はご覧になったことがあるのではないかと思います。 こと座 天頂から向かって西の方を見ると、ひときわ明るい星が見えると思います。これが琴座の0等星、ベガです。ベガは地球から見える星の中で5番目に明るい星で、アラビア語で「獲物をねらって急降下するハゲワシ」という意味です。ベガと、下にある小さな四角形を結んだものがこと座です。「こと」と言っても日本のおことではなく西洋の竪琴です。また、ベガは日本や中国では織り姫星として親しまれています。そう、あの七夕の織り姫様ですね。 わし座 さて、織り姫がきたら次は…そう彦星です。ベガから南の方を見てください。彦星はここにいます(ポインター)。アルタイルとも呼ばれるわし座の一等星で、アルタイルとはアラビア語で「飛翔する鷲」という意味です。アルタイルから南西に少し折れ曲がった十字を作ると、これがわし座となります。 七夕 ここで少し七夕についてお話します。プラネタリウムではわかりにくいのですが、織り姫と彦星の間には天の川が流れています。さて、天の川をはさんで向かい合うこの二つの星ですが、なんと実際は16万光年(具体的に例を示すとよいかも)も離れているのです。これでは一年に一回合うのは無理そうですね。 しかし、江戸時代の人たちはそんな彼らを実に面白い方法で会わせていました。その方法というのは、たらいに水を張ってそこに二つの星を映します。そして、その像を揺らしてやることで一つにしたそうです。実に風流ですね。 白鳥座 天頂付近に明るい星で構成された十字が見えると思います。これが白鳥座です。白鳥座は「北十字」とも言われています。白鳥座は南に向かって飛ぶ形をしています。(輪郭を指して、ここが頭で・・・とかやる)白鳥の頭にあたるのが二重星で、その美しさのため「北天の宝石」とも呼ばれるアルビレオ、尾にあたるのが一等星デネブです。 このデネブと、先ほどのこと座のベガ、わし座のアルタイルを結ぶと大きな三角形ができます。これが夏の大三角形です。 夏の大三角の紹介 この夏の大三角は、夏の夜空において、他の星を見つけるのに大変重宝します。 1、さそり座のアンタレスとベガを結ぶと、途中にラサルハグェがあって、蛇使い座が分かる。 2、デネブとアルタイルをカーブで結ぶと南斗六星が見つけられる。 3、ヘルクレスの腰のくびれの2つの星を結んだ先にかんむり座。 4、ベガとアルタイルを結んだ先に山羊座 ヘルクレス座 さて、皆さん東の方の空をごらんください。ライオンをやっつけたヘルクレスが、星座となって東の空に姿を見せています。でも、逆立ちしていますね。このヘルクレス座、「逆立ちの巨人」なんてニックネームで呼ばれたりしています。ヘルクレス座も形をたどってみましょう。アルファベッドの大文字のHの形に結ばれた6つの星を胴体として、この星が頭です。あとは胴体の4隅の星から手足となるくらい星を結んでいくとヘルクレスの姿が現われます。※9月中旬だと早く沈んでしまうのでカットしてもいいかも。入れるのであれば琴座の前とか。 さて、少し時間を進めてみましょう。今1時ごろです。 ぺガスス座 ケフェウス座 アンドロメダ座 カシオペア座 ペルセウス座 (*1) 今は明日の4時ごろです。そろそろ夜が明けてきました。星空ともしばしのお別れです。 以上を持ちまして、都立富士高校天文部のプラネタリウムを終わります。お楽しみいただけましたでしょうか。お相手は解説担当○○、オペレーター○○でした。引き続き富士高祭をお楽しみください。ありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/bb_archive08/pages/136.html
無題 投稿者:江上 投稿日:2005/10/05(Wed) 22 52 1ON1でプレッシャー少しぐらい受けてもスライド遅いならいいシュート打ちたい リダッジでの決定率はMFの肝だ ランシューと1ON1をビフォーアフターでもっともっとやろうと思う [1215へのレス] Re 無題 投稿者:きよ 投稿日:2005/10/06(Thu) 21 13 誘ってくれ、リダッジ1on1まじやりたい [1215へのレス] Re 無題 投稿者:大岡 投稿日:2005/10/06(Thu) 21 29 それもそうなんだけど、ミディーのはたく技術が足りないと思った。 例えば今日みたいにアジェスラで、自分の対面を背負いながらスライドが来た時正確にパスを投げれる人が少ない。もちろん打てるなら打ってほしいんだけど、シュートにばっかり意識が行きすぎてるんじゃないかなと思う。 はたく時にバックチェックされたりパスが浮いたりへんなところにいったりするシーンが見てて多くて、とてももったいない。 基本的なことだけどきちんといいところにパスがだせればサンダーがうまくいってそのあとの展開がまるで変わってくることを考えると、これは得点でもアシストでもないけど非常に重要なプレーであって、もっと追求するべきだと思うんだ。だけどちょっと軽視してる人が多いかも。 シュー練はするけど、こういう練習は特にしない。せっかく2on2ダッジングっていう練習があるのに、スライド来ても無理にシュート打ったりスイープしかねらわなかったり。もちろんはたくのは大丈夫っていう人は次の段階として他のことをねらってみていいと思うけど。 一橋はクリーススライドで一枚目のATをきってくる可能性が高いし、ますます判断やはたく技術が重要になってくるからそういうこと意識して練習してこう。 [1215へのレス] Re 無題 投稿者:Head Coach Shimizu 投稿日:2005/10/07(Fri) 00 19 大岡に賛成。 付け加えると、Sweepして無理なシュートを打つくらいなら クエスチョンマークロールして上に展開するべき。 [1215へのレス] Re 無題 投稿者:いのうえけいすけ 投稿日:2005/10/07(Fri) 01 49 あーこれは江上が人知れず悩みそうなレスがついていますね。 [1215へのレス] Re 無題 投稿者:旧0 投稿日:2005/10/07(Fri) 08 42 大岡、清水さんに激しく同意。 東大のMF見てると、スイープするのが凄くいいことだみたいな印象を 受けるかな。 スイープしたってシュートも入ってるわけじゃないし、パスミス 結構してるし、大して生きてないよね。 スイープなんか出来なくたって、大岡の言ってる所のパスがしっかり 出来たら、そこからはATの展開力に任せるのと逆サイドでフリーに なるための動きをすればいいじゃんって思う。 シュート決めようって意識が強くなると、球を離すのがやや遅く なって、そのせいでいつもよりプレッシャーが強いところでのプレー になって精度が落ちるんじゃしょうもない。 スライドが完全に来なくたって、1歩でかけた時にATにパス落とす だけでも、ATには大きいアドバンテージが出来るってことをもっと MFはわかったほうがいいかな。 それも出来ないんだったら、最低限ボールキープして次のセットで チャンスを狙うってのが東大のpolicyなように思うんだけどな。 [1215へのレス] Re 無題 投稿者:15 投稿日:2005/10/09(Sun) 20 43 了解です。 パスをはたく技術 はたくタイミングを逃さない視野 撃つべきところでは撃つ判断 撃ったら入る決定力 プレッシャー下に入ってしまった際のパスアウト精度 ボールキープの判断とキープ力 こいつら全部持てるよう練習して、ベストを判断します。 きっと今個人的にはボールを持ちすぎている。 修正。 [1215へのレス] Re 無題 投稿者:江上 投稿日:2005/10/10(Mon) 15 33 ↑そうだな でも撃てるとこに入ったら撃つ判断てのが俺自身は弱い気がする 撃てる、というか入るシュートが撃てるゾーンに入ったときか そのゾーンに誰かが入って撃つシチュエーションを作るためにはたくべきところでははたく そのタイミングと判断、技術を練習して伸ばす スライドやDFの寄せ、AT切り気味かなど視野をとっておかないとタイミングを逃したり 判断が遅れたりするからそれを注意して練習する でも入るシュートが撃てるゾーンでは撃つ判断をすることと確実に入るランシュー 決定力を伸ばす 右ランシューもっと入る back
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1127.html
*シャドウおたま 年老いた生き物の影から、ある日ぽろりと剥がれ落ちる物。 自分のこれを見たら、そろそろ寿命だと察しないといけない。 146:*シャドウおたま 価格:175G 使用:- 消耗:消耗しない 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kikujani/pages/35.html
08.11.29 OPトーク 渋「みなさんこんばんは、渋谷すばるです!」 ヨ「横山裕です!お願いします!」 横「この前ねぇ、僕とすばると僕で旅行行ったんですけどね!」 渋「そうですよ。」 横「二人で。」 渋「二人でねぇ、行きましたね。」 横「初めてやね、二人で海外旅行行くの」 渋「うん、楽しかったです!」 横「いやぁ~まぁ~おたくのすごさ!」 渋「何がですか?僕なにもしてないです!」 横「覚えてますか?」 横「僕ら英語も何も喋れないじゃないですか。カーに乗った時に、一人5ドルかな?払わないとダメだったんですけど」 横「僕は細かいお金しかなかったんですよ。 ものっすごい細かい。数えたら5ドルあったんですよ。出した時に右手に10ドルも持ってた訳ですよ。」 渋「お札ね?」 横「お札」 横「そしたら外国の方はそっちを渡せと!って指さしてきたんですよ。 僕は怖くなってパッて置こうとした瞬間、すばるがさって僕の所に手をやって「んっ!」」 「んん、んんん!!」ってやって「細かいのでいけ!細かいのでいけ!これでいける!数えろ!」」 渋「あはははは~」 横「関西弁丸だしで」 渋「あはぁはは~~。いや、だぁってぇ~あれはだって! あの人がね、数えるの面倒臭そうにしたぁ感じ、ちょっと出てたでしょ?」 横「わかる。でも僕は怖くなったんですよ、それでも。 でもすばるは「数えろ!数えたらたるから!数えてみ!」って言うたらぁ関西弁で言うたのにきれいに数えだしましたよ」 渋「あははは!」 横「ふふふ」 横「いやぁ~、あれ不思議やなぁ~思って」 渋「まぁねぇ」 横「「数えろ!」と「ちゃんとやれ!」と「ふんふん!」って言っただけやろ。「ふんふんふん!」しか言うてないですよ。」 渋「言葉なんてねぇ気持で通じるんですよ!」 横「すばるそれをやった後に名言出たんが「関西弁は世界共通語や!」って」 渋「あははは!」 横「英語なんかいらんぞ言うて」 渋「通じましたからねぇ」 横「おれも格好えぇ~!思って」
https://w.atwiki.jp/doroboumama/pages/741.html
うっかり奥 413 :名無しの心子知らず:2007/02/26(月) 21 32 36 ID PHhzs60Z 通報の報告がくるまえにチョイネタ・・・。 私のパート先で警備員ともめている人がいたので見ると、同じ幼稚園の 大嫌いなママさんだった。(思いっきり目があった) 小額だったため、警察には引き渡さず商品代金と「もうこのお店には来 ない」と一筆かいて家族が引き取りにきたことでその場は解決したのだが。 そのママさんは幼稚園でもボス的存在だったのに、それ以来私の顔を見る とコソコソ逃げるようになった。いままで私のことを下に見ていたくせに 正直 いい気味だわ。 一応情けで黙っておいてあげよう。S籐さん。 414 :名無しの心子知らず:2007/02/26(月) 21 34 39 ID 8Tjt5zdm 413 つい口を滑らして欲しいw 415 :名無しの心子知らず:2007/02/26(月) 21 40 53 ID 2JLI7rzB 413 変な情けで黙ってるとさー、いつの間にか あなたが万引きしたのをボスママが見かけた事になっちまうかもよ~ 416 :名無しの心子知らず:2007/02/26(月) 21 49 38 ID PHhzs60Z あ、そうだね。 もしかしたら、ついうっかり口を滑らしちゃうかもしれねない。 あくまでも、ついうっかりね。 S籐さん、おたくのお子さんが滑り台からうちの子を突き飛ばして骨折させた 時、お詫びよりも先に「子供のしたことですからね。悪気はないのよ」ですか。 そうですか。私も悪気なくついうっかりあなたの万引きの事喋ってしまう かもしれません。何しろ悪気はないので仕方ないよね。 はー。すっきりした・・・。 418 :名無しの心子知らず:2007/02/26(月) 22 00 06 ID Za4qzILn 口が滑ったとしても人に喋っちゃダメだよぉwww 独り言をたまたま通りかかった人が小耳に挟んだだけなら仕方ないけどね~ 419 :名無しの心子知らず:2007/02/26(月) 22 11 58 ID xD7uqRkq そうそうw 「最近つい独り言言っちゃうのよね~」とぼやいてみせながら ポロッとヌルっと口から出しちゃって下さいw 次のお話→423
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4608.html
【名前】 カロー 【読み方】 かろー 【登場作品】 宇宙戦隊キュウレンジャー 【所属】 宇宙幕府ジャークマター 【名前の由来】 家老 【一覧】 こちらを参照 【詳細】 ジャークマターに属する幹部の総称。 チキュウを除けば、各惑星に1人ずつ派遣されているダイカーン達の束ね役であり、各星座系に1人配置されている。 星座系は88ある為にその総勢は88人。 ジャークマターにおける大幹部的な立ち位置ながら膨大な数であり、ジャークマターの戦力を窺い知る事ができる。 その立場と戦闘力はダイカーンを凌駕し、担当管轄外の惑星にいた人材でも自らの権力で手駒に加える事ができる程である。 アルマゲ直下の刺客として活動していたイカーゲンとマーダッコは少なくともダイカーンより上の立場のようだが、イカーゲンの行動に対してカローが派遣される(その前に倒されたが)という場面があるため、権力の強さで言えばカローが上に当たる模様。 しかし、更に上の立場に最高幹部「フクショーグン」が存在し、物語の中盤から終盤にかけては過去の世界での戦闘や何度も復活するフクショーグンとの激戦にシフトしていった為、劇中で登場した個体数はあまり多くない。 流石に88人も出せないだろうし… Space.32でドン・アルマゲから「フクショーグンへの昇格を条件としたキュウレンジャーの抹殺指令」が全員に通達され、彼らはそれぞれ自らの出世の為に動き出す。 しかし、既にフクショーグンと互角に渡り合える程の力を得たキュウレンジャーの敵ではなく、以前のダイカーンに代わる一般怪人の立ち位置に成り下がってしまった。 さらにアルマゲの目的が暴露されたため、ほとんどのカローはジャークマターを離脱することとなった。 なおチキュウには多くのダイカーンが配置されていたが劇場版でゲース・スターにより滅亡寸前に陥ったため、それらはチキュウから脱出しており、カローの面々も似たような理由で我が身可愛さを優先して逃げ出すという結末となったのだった。 【余談】 名前の由来は「家老」。 武家の家臣団の中でも最高の地位にあった役職の事であり、本来は複数人存在し、合議制により様々な事を決めていた。 そのような由来であるにも関わらず、1つの星座系に1人しか担当者がおらず、複数人のカローが協力している様子は見られない。 更に言えば、カローが部下としてダイカーンを扱っている場面もなく、フクショーグンが手近な駒として指揮下に加えているカローがほとんど。 序列で言えば、代官(ダイカーン)の次のポジションだが、戦国時代より代官を職名とする地位全般を指すようになった事も考えれば、ジャークマターの支配体制がどれだけ広い視野で練られたものであるかが見て取れる。 ダイカーンは「1つの惑星を自分の自由にできる」という魅力的な役職だが、1つの星座系そのものを管理担当するカローから見れば、無数にある惑星の1つでダイカーンがどんな圧政をしていようとも些事に過ぎず、 視界の端で虫が何かをやっているようなものであり、動きが大きくなる程に目障りになったり、その時点で虫の存在に気が付く(虫を処分するなり、遠ざけるなり、そこからの対処はその者に任されている模様)。 更に上位のフクショーグンは惑星やプラネジューム採掘の管理と全くかけ離れたポジションであり、「ジャークマターを倒す」という目的の元でキュウレンジャーが戦い続けた結果、ダイカーンとカローが一怪人と同じ扱いに宜なるかなと言える。 その理由で言えば、サイボーグ手術を受けて機械化したメカマーダッコも結局はキュウレンジャーの脅威に成り得ずに倒されていったが、あくまでパワーアップした範囲が「カロー」というポジションに収まる程度だった為と考える事もできる。 出世街道としてみた場合、カローというポジションはジャークマターの中では実質的な終着点と言える。 一つの星座系をまるごと任せるというスケールの大きい仕事ではあるが、劇中に登場したカロー達は自分の趣味に走っている者が多いことがわかる。 ダイカーン時代も一つの星を好きにできるという大きな利益を餌にしつつ、欲望のままに力、この場合権力という意味も含む、を扱うことに味をしめさせ、それを引き継いでその支配域を星座系1つまるまるに拡大させる。 カローになってしまえば無数のダイカーン達が自分の手足になり、邪魔者の排除は任せれば良いし、ダイカーン自体が目障りになれば、処分は容易い。 ある意味星座系一つを使った、抜きん出た能力者を飼い殺しするためのシステムと言える。 カローの数が88と決まっているのも、与えられる領地(星座系)が決まっていること、さらに言えばカロー同士が連携しにくくすることが目的である可能性も考えられる。 実際カロー同士が同時に現れた例は星座系を無視して行動していたメカマーダッコと共に行動していた一部の者に限られる。 劇中ではザンダバルドがダイカーンからカローに昇進しているが、つまりは彼が与えられたジョウギ座星系の元々居たカローは左遷されるなり、始末されるなりして排除されたということである。 好きなように権力を振るう最高地点に居ながら、結局はジャークマターという組織の意向に逆らえず、独自に動く刺客や他の同僚から足を引っ張られる可能性が常に付いて回る。 出世したとは言え、不安定な立ち位置に居続けるカロー達が趣味に走ったり、より上位への座を約束された途端にそれに飛びついていたのも、それらを考慮すればカローという立場も栄光を約束したポジションでは決して無い…ということの現れなのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/pages/16.html
情報裏技等 ■間違って作ってしまったページや変更修正削除はこちらに→削除修正おねがい アニメーションが有るカード ドローパンの出目 ドローパンの相性 ドロー具なしパン カード変換機 樺山のクジ デュエル番付ボーナス チャレンジ バグ 『正午の星座』 パック購入画面で【↑↑↓↓←→←→×○】と押すと『正午の星座』パックが出現 授業はスタートボタンで飛ばせる カードレンタル研究所の研究員から、カードをレンタルすることが出来る。借りているカード枚数に応じてデュエル後の入手DPにペナルティが課せられるが、以下の方法でペナルティを回避し、カードを盗ることが可能である。 借りたカードをデッキに入れる レンタルカウンターの人に話しかけてレンタル画面へ レンタルかばんのページで△ボタンを押しメニューを開く 選択カードメニュー(メモ帳っぽいアイコン)を選択 選択タブを空にするを選択 するとなぜかカードが返却され、実際のカードはデッキは入ったままでさらに新しく借りられる。ただし、デッキからカードを外し一度編集画面を閉じると完全に消滅してしまう。